تسجيل الدخول
تذكر
تسجيل
كل الأنشطة
سؤال وإجابة
الأسئلة
نقاشات ساخنة!
الأسئلة غير المجابة
الوسوم
التصنيفات
الأعضاء
اطرح سؤالاً
اطرح سؤالاً
آخر الأسئلة في وسم البرمجي
0
تصويتات
1
إجابة
بالنظر إلى المقطع البرمجي والملعب القرص المحرك الذي أمامك، سيتم التحكم في تحرك روبوت باستخدام مستشعر العين السفلية ليقوم بنقل المغناطيس
سُئل
مايو 26
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
بالنظر
إلى
المقطع
البرمجي
والملعب
القرص
المحرك
الذي
أمامك،
سيتم
التحكم
في
تحرك
روبوت
باستخدام
مستشعر
العين
السفلية
ليقوم
بنقل
المغناطيس
0
تصويتات
1
إجابة
لجعل الروبوت يتحرك في غرفة مغلقة بشكل مستمر دون توقف وبدون أن يرتطم بالحائط نستخدم المقطع البرمجي التالي
سُئل
مايو 20
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
لجعل
الروبوت
يتحرك
في
غرفة
مغلقة
بشكل
مستمر
دون
توقف
وبدون
أن
يرتطم
بالحائط
نستخدم
المقطع
البرمجي
التالي
0
تصويتات
1
إجابة
من خلال المقطع البرمجي والملعب (القلعة المحطم) الذي أمامك، يتم التحكم في حركة الروبوت عندما تكتشف مستشعرات العين
سُئل
مايو 20
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
من
خلال
المقطع
البرمجي
والملعب
القلعة
المحطم
الذي
أمامك،
يتم
التحكم
في
حركة
الروبوت
عندما
تكتشف
مستشعرات
العين
0
تصويتات
0
إجابة
طلب منك معلمك إضافة تعليقات نصية تصف فيها المقطع البرمجي الذي أنشأته واللبنات التي استخدمتها رتب الخطوات الآتية لإضافة تعليقاتك
سُئل
مايو 13
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
طلب
منك
معلمك
إضافة
تعليقات
نصية
تصف
فيها
المقطع
البرمجي
الذي
أنشأته
واللبنات
التي
استخدمتها
رتب
الخطوات
الآتية
لإضافة
تعليقاتك
0
تصويتات
1
إجابة
المقطع البرمجي الذي أمامك تضمن عنصرين برمجيين لتوجيه الروبوت، تم فيه استخدام مستشعر العين الأمامية ليكتشف
سُئل
مايو 11
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
المقطع
البرمجي
الذي
أمامك
تضمن
عنصرين
برمجيين
لتوجيه
الروبوت،
تم
فيه
استخدام
مستشعر
العين
الأمامية
ليكتشف
0
تصويتات
1
إجابة
من خلال المقطع البرمجي الذي أمامك، ستتوقف حركة روبوت الواقع الافتراضي عندما يكتشف مستشعر المسافة أن ما بين الروبوت وبين أقرب كائن تكون
سُئل
مايو 11
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
من
خلال
المقطع
البرمجي
الذي
أمامك،
ستتوقف
حركة
روبوت
الواقع
الافتراضي
عندما
يكتشف
مستشعر
المسافة
أن
ما
بين
الروبوت
وبين
أقرب
كائن
تكون
0
تصويتات
1
إجابة
من خلال المقطع البرمجي الذي أمامك، سيتم التحكم في تحرك روبوت الواقع الافتراضي لتجنب العائق من خلال
سُئل
مايو 11
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
من
خلال
المقطع
البرمجي
الذي
أمامك،
سيتم
التحكم
في
تحرك
روبوت
الواقع
الافتراضي
لتجنب
العائق
0
تصويتات
1
إجابة
عند التحكم في حركة الروبوت سيتحرك إلى الأمام ثم ينعطف يميناً عندما يكتشف مستشعر العين الأمامية كائنا، أي مما يأتي يعد المقطع البرمجي المناسب لهذا الوصف
سُئل
مايو 5
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
عند
التحكم
في
حركة
الروبوت
سيتحرك
إلى
الأمام
ثم
ينعطف
يميناً
عندما
يكتشف
مستشعر
العين
الأمامية
كائنا،
أي
مما
يأتي
يعد
المقطع
البرمجي
المناسب
لهذا
الوصف
0
تصويتات
1
إجابة
لبرمجة الكائن في مختبر لعبة كودو kodu game lab على احتساب نقطة في كل مره يحصل فيها على عمله نضع الأمر البرمجي التالي
سُئل
مايو 1
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
لبرمجة
الكائن
في
مختبر
لعبة
كودو
kodu
game
lab
على
احتساب
نقطة
كل
مره
يحصل
فيها
عمله
نضع
الأمر
البرمجي
التالي
0
تصويتات
1
إجابة
التعليقات هي لبنات نصية تضاف إلى المقطع البرمجي لجعله مفهوما وذلك من خلال وصف اللبنات
سُئل
أبريل 28
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
التعليقات
هي
لبنات
نصية
تضاف
إلى
المقطع
البرمجي
لجعله
مفهوما
وذلك
من
خلال
وصف
اللبنات
0
تصويتات
1
إجابة
اختر المقطع البرمجي الصحيح لضرب عددين (x و y) من المقاطع البرمجية الآتية
سُئل
يناير 23
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
اختر
المقطع
البرمجي
الصحيح
لضرب
عددين
x
و
y
من
المقاطع
البرمجية
الآتية
0
تصويتات
1
إجابة
في الصورة التالية تم جمع عدد من اللبنات المخصصة فكم لبنة مختلفة تم استخدامها في المقطع البرمجي
سُئل
يناير 21
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
في
الصورة
التالية
تم
جمع
عدد
من
اللبنات
المخصصة
فكم
لبنة
مختلفة
استخدامها
المقطع
البرمجي
0
تصويتات
1
إجابة
يمكنك فتح الملف النصي فقط إذا كان بنفس المجلد الموجود به ملف بايثون البرمجي
سُئل
ديسمبر 21، 2023
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
يمكنك
فتح
الملف
النصي
فقط
إذا
كان
بنفس
المجلد
الموجود
به
ملف
بايثون
البرمجي
0
تصويتات
1
إجابة
حل سؤال: ماهو الامر البرمجي لطباعة (مرحبا) على الشاشة بلغة البايثون
سُئل
أكتوبر 29، 2023
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
حل
سؤال
ماهو
الامر
البرمجي
لطباعة
مرحبا
على
الشاشة
بلغة
البايثون
0
تصويتات
1
إجابة
المتغير x في السطر البرمجي التالي هو متغير نصي 112 = x
سُئل
أكتوبر 22، 2023
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
المتغير
x
في
السطر
البرمجي
التالي
هو
متغير
نصي
112
0
تصويتات
1
إجابة
في الامر البرمجي سيتم طباعة ناجع عندما تكون قيمة grade:
سُئل
أكتوبر 22، 2023
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
في
الامر
البرمجي
سيتم
طباعة
ناجع
عندما
تكون
قيمة
grade
0
تصويتات
1
إجابة
حل سؤال عند ترك مسافة في كتابة سطر البرمجي في بايثون يعمل البرنامج بدون أخطاء عند التنفيذ
سُئل
فبراير 15، 2023
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
حل
سؤال
عند
ترك
مسافة
في
كتابة
سطر
البرمجي
بايثون
يعمل
البرنامج
بدون
أخطاء
التنفيذ
0
تصويتات
1
إجابة
(x =6 x+=3 Print (x ناتج تنفيذ المقطع البرمجي السابق هو
سُئل
فبراير 15، 2023
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
x
6
3
print
ناتج
تنفيذ
المقطع
البرمجي
السابق
هو
0
تصويتات
1
إجابة
حل سؤال المقطع البرمجي هو مجموعة من اللبنات المتصلة ببعضها لجعل الكائن يؤدي عملا معينا
سُئل
نوفمبر 12، 2022
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
حل
سؤال
المقطع
البرمجي
هو
مجموعة
من
اللبنات
المتصلة
ببعضها
لجعل
الكائن
يؤدي
عملا
معينا
0
تصويتات
1
إجابة
عبارة موجودة داخل عبارة أخرى في المقطع البرمجي الاساسي للبرنامج
سُئل
أكتوبر 31، 2022
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
عبارة
موجودة
داخل
أخرى
في
المقطع
البرمجي
الاساسي
للبرنامج
0
تصويتات
1
إجابة
ناتج المقطع البرمجي التالي: مربع مستطيل مثلث دائرة
سُئل
أكتوبر 18، 2022
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
ناتج
المقطع
البرمجي
التالي
مربع
مستطيل
مثلث
دائرة
0
تصويتات
1
إجابة
لتشغيل المقطع البرمجي نضغط على العلم الأخضر صواب خطأ
سُئل
فبراير 11، 2022
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
لتشغيل
المقطع
البرمجي
نضغط
على
العلم
الأخضر
صواب
خطأ
0
تصويتات
0
إجابة
اختر الأمر البرمجي المناسب لجعل الروبوت يرسم الحرف ( A )
سُئل
يناير 3، 2022
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
مجهول
اختر
الأمر
البرمجي
المناسب
لجعل
الروبوت
يرسم
الحرف
a
0
تصويتات
1
إجابة
المقطع البرمجي عباره عن مجموعه من اللبنات المتصله ببعضها لجعل الكائن يؤدي عملا معينا
سُئل
أكتوبر 7، 2021
في تصنيف
حلول مناهج دراسيه
بواسطة
قلمي سلاحي
(
3.8مليون
نقاط)
المقطع
البرمجي
عباره
عن
مجموعه
من
اللبنات
المتصله
ببعضها
لجعل
الكائن
يؤدي
عملا
معينا
لمشاهدة المزيد، انقر على
القائمة الكاملة للأسئلة
أو
الوسوم الشائعة
.
مرحبا بكم في موقع قلمي سلاحي منصة تعليمية تساهم بنشر حل الأسئلة والواجبات بمجال التعليم عبر الإنترنت، وحيث يتميز موقعنا بكادر تعليمي لجميع الصفوف الدراسية.
آخر الأسئلة في وسم البرمجي
...